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继皇室和海岛 supercell新游《荒原乱斗》测试来袭 高分必玩
发布时间:2023-03-01 12:11
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本文摘要:如果提起supercell另有许多游戏喜好者不知道的话,那提起号称“三分钟解决战斗”的《皇室战争》和响彻外洋的《海岛奇兵》应该是无人不知无人不晓了,作为他们的制造商,如果说一句supercell出品,必属精品,我想反驳的声音应该会很少。supercell出品:皇室/部落/海岛今年夏天,supercell悄咪咪地出了一款新游,叫做《荒原乱斗》,想必是对自己的实力有着强大的信心,这次他们没有铺天盖地宣传,也没有爆炸式的营销,就这样开启了国服,于6月9日全平台正式上线。

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如果提起supercell另有许多游戏喜好者不知道的话,那提起号称“三分钟解决战斗”的《皇室战争》和响彻外洋的《海岛奇兵》应该是无人不知无人不晓了,作为他们的制造商,如果说一句supercell出品,必属精品,我想反驳的声音应该会很少。supercell出品:皇室/部落/海岛今年夏天,supercell悄咪咪地出了一款新游,叫做《荒原乱斗》,想必是对自己的实力有着强大的信心,这次他们没有铺天盖地宣传,也没有爆炸式的营销,就这样开启了国服,于6月9日全平台正式上线。这已经是他们的第五款手游大作了,前几款的定位很是明确,就是竞技!可以说supercell这就是supercell的主打偏向,而且是轻竞技、重计谋,节奏也越来越快。

《荒原乱斗》这款游戏听名字就明确它的定位很明确,就是竞技,而且是多人反抗,官网给出的注解就是“潮水爆款高能乱斗手游”,这是supercell的强项了。荒原乱斗有人说那不是和《皇室战争》很像吗,都是快节奏竞技。然而真正下载玩过对比过的玩家就会知道,这两款游戏的相同之处仅在于他们的画面气势派头和游戏视角,同样的西欧卡通画面,同样的2.5D上帝视角,除此以外,再没有任何相同的地方了。

就算是在画面气势派头上,《荒原乱斗》虽然接纳的同样是卡通画风,可是在人物设计上却是近现代和魔幻气势派头,与之前supercell的几款作品都不相同。从人物建模上大致就能看到,大部门的人物都是现代装扮,包罗第一位获得的人物雪莉,和跳机械舞的巴利。现代气势派头的雪莉,是个明星也是个战士而在界面视角上,《荒原乱斗》承袭的是一贯supercell的简练作风,主界面UI没有什么杂七杂八充值链接,战斗界面更是相当利索,只有左右双方的双摇杆和必杀技,没有谈天界面,因为基础不需要谈天。

没有装备、没有评分,没有任何有可能疏散你战斗注意力的工具,这样的设计就是在告诉你,你只需要战斗,而且是全身心地投入,3分钟一过,竣事一切。荒原乱斗的战斗画面,十分简练作为一款轻竞技游戏,荒原的战斗固然不会有特别庞大的发展体系。

取而代之的是富厚的游戏模式,好比宝石模式、人头模式、吃鸡模式、攻守模式和足球模式,每个模式都很是的有意思。这些模式就是荒原乱斗在忠于原场景的基础上,联合游戏玩法,将“组队作战”、“三分钟狂欢”、“公正竞技”、“爽快体验”等诉求点巧妙植入玩家心田。有了团队作战,固然少不得激感人心的评分机制,没错,荒原乱斗也有自己的MVP机制,而且不简朴粗暴的接纳谁的星星、宝石、进球最多来统计,而是综合评分制度,纵然不进球不杀人,也有可能拿到MVP,这就体现出综合数据的强大性。

因此,荒原乱斗的游戏模式,除了磨练玩家的操作和走位以外,更重要的还要团队互助的意识,越发强调“不是一小我私家在战斗”的理念,纵然舆图不外巴掌大,照样能玩出花。团队游戏模式和全场最佳展示如果要找一个属于Supercell的游戏特色的话,除了快节奏竞技之外,或许就是养成和战斗相联合了,简朴的说就是用开宝箱等集卡方式增强人物属性,相当于升级。

荒原乱斗固然不会扬弃这个简朴而鲜明的特色,为了掩护竞技游戏最重要的平衡性,人物在升级历程中所带来的属性增强,并不会显着地给玩家带去决议性的优势,这点其实在皇室战争时期就已经做得挺好的了。固然了,“宝箱开万物,欧皇拥有一切”的游戏体验依旧在,甚至随着竞技杯数的增加,英雄会无条件的解锁,这也为非氪金玩家带去了绝佳的游戏体验,只要运气好,一切皆有可能。熟悉的人物养成系统,集卡升级和以王者为代表的moba竞技相比,荒原乱斗这种io竞技在游戏体验上显着要轻松许多,不管从画面上还是战斗上,都给人一种舒适逗比的感受,很是适合放松休闲的时候来上几局。

所以,你准备好了么,要不要来开黑?你连三分钟都坚持不了,凭什么说爱我我是闲云,不是咸鱼,接待和我一起探讨游戏大观。


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