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公主连结Re:Dive咸鱼玩家开服一周的体验
发布时间:2023-01-04 12:11
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本文摘要:4月17号,我同许多玩家一起进入了阿斯特莱亚大陆。那是一个怎么看都脱离现实、同时却又异常漂亮与珍贵的梦乡。故事就这样,从失去影象的玩家与指引者可可萝的相遇开始了。 说实话,对这个游戏相识不够多的我,第一次看到如此漫长的过场动画时,一瞬间怀疑自己玩的是个端游。原来这就是所谓的“番剧手游”吗?爱了爱了。 第一次需要下载很多多少工具签到界面开局抽卡,抽到了望(CV:日笠阳子)。感受似乎还可以,至少不是最惨的。不外吧,当体验到游戏的玩法时,说实话是有点失望的。

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4月17号,我同许多玩家一起进入了阿斯特莱亚大陆。那是一个怎么看都脱离现实、同时却又异常漂亮与珍贵的梦乡。故事就这样,从失去影象的玩家与指引者可可萝的相遇开始了。

说实话,对这个游戏相识不够多的我,第一次看到如此漫长的过场动画时,一瞬间怀疑自己玩的是个端游。原来这就是所谓的“番剧手游”吗?爱了爱了。

第一次需要下载很多多少工具签到界面开局抽卡,抽到了望(CV:日笠阳子)。感受似乎还可以,至少不是最惨的。不外吧,当体验到游戏的玩法时,说实话是有点失望的。

一队五个角色,分为前卫、中卫、后排。这岂非不是个塔防游戏吗?不外听说日式手游有不少都是这样的,再加上游戏立绘还可以,那就继续玩下去吧。开局三星抽到了望将要刻在DNA里的画面但在这个时候,已经有不少玩家因为开局付费10连必有3星的卡池而“退游”了。这里的退游用双引号,是因为这些在游戏评论区表现退游的人大多阴阳怪气,不能够正常地表达自己的诉求。

所以吧,也许这些人并不全是真的要退游,而只是带节奏或者被带节奏的一般路人。究竟,收费保底出SSR之类的商业模式在同类手游里相当正常。除去这个受到一定争议的卡池,游戏最初另有白金卡池和普通卡池。普通卡池在天天5点和12点划分有一次重置。

白金卡池抽取10次肯定会泛起一次两星及以上角色。抽到的重复角色会自动酿成女神的秘石,用于在商店兑换角色碎片。

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这个游戏初期角色最高也就三星,玩家可以用角色碎片举行才气着花,为自己喜爱的角色升星。新手氪金必得三星卡池静流的立绘开服宣传送40连抽。实际上我到现在为止在白金卡池里至少有抽过90次。可是据一些日服台服大佬说国服的开服福利还是稍微少了点。

这种说法真实性存疑,但就现在来看,在我玩过的同类手游的国服里,公主连结Re:Dive的开服福利还算是中等偏上的。至于卡池爆率,那真是一言难尽啊。听说非酋一直都是非酋,欧皇经常还是欧皇。所以有不少玩家都在刷初始号。

不外我没有费那么多功夫,直接用自己的B站账号登录了游戏。以我自己到现在为止的爆率来讲,抽到三星的概率约莫是二十一分之一。纯的立绘昨天游戏举行了开服之后的第一次停服更新,推出了新角色纯(CV:川澄绫子)的卡池,以及付费必得三星卡池。

新卡池的泛起引来了更多的争议。抽卡有保底机制,只要抽够300次就能兑换新角色。也就是说,氪金就一定能获得新角色。部门抽不到的玩家给游戏打出差评,甚至跑去动画那里给差评。

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这……你要抓周树人,和我鲁迅有什么关系?我第一次十连就抽到了,所以欠好多说什么。也许这次的爆率真的不高?我只是竞技场5000开外的咸鱼不外游戏到现在为止最让人诟病的或许就是战斗竞技场的不公正游戏行为了。游戏初期宝石的获取手段除了氪金最主要的就是战斗竞技场。

战斗竞技场的玩法原来是很简朴的,许多游戏都有类似的玩法。为了往上爬,赚取宝石或竞技场金币,部门玩家组织了游戏以外的朋侪群之类的交流方式,作为梯子互帮相助。可是部门重氪玩家和开挂玩家,依靠各自的手段占据排行榜位置之后,居然在类似的群里向想要爬塔挖矿的人收取掩护费。

这种行为激起了众怒,游戏评分一路下跌。究竟,游戏不应是给人带来快乐的存在么?幸亏后续官方反映还算实时,在23号就发了公然声明,宣布了举报方式。不外吧,像我这种排在5000开外的咸鱼,起初基础不知道发生过什么。

官方声明静流(别问我为什么发这么多静流)现阶段游戏的总体体验对于我这个要求不多的咸鱼来说,满分五分能打四分。尤其是扫荡券越用越多这一点值得好评。其他的游戏内容,我就不外多陈述了。

虽然现在看起来还算是值得玩,也许再多玩一段时间我也会像玩其它游戏一样,因为突然以为无聊而半退坑。记得关注我,下次不知道什么时候再见吧。


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